Adore charades og puslespil, der gørat flytte gearet i hovedet? Kan du lide rejse og det barske klima i nordlige breddegrader? Så er du på det rigtige sted! Dernæst vil vi analysere spillet "Silent Spy". Passage, anmeldelse, hemmeligheder og resultater. Efter at have læst artiklen vil du vide alle spor!

oversigt

En anden fantastisk mission fra firmaet Her Interactive. En række af disse detektiver tillader ikke, at nogen keder sig. Lad os se, hvad der venter os denne gang?

stille spion passage

Den nuværende undersøgelse finder sted dennord for Storbritannien, i Skotland. Pigen bliver nødt til at løse et puslespil i forbindelse med den hemmelige organisation i Glasgow. Detektivets mål er at finde ud af omstændighederne ved hendes mors død.

Selve navnet på spillet bestemmer sin passage - "Silent Spy". Nancy bliver nødt til at gøre alt personligt uden hjælpere og rådgivere.

Derudover vil du finde mange sidejobs og hyggelige små ting under udforskningen af ​​det omkringliggende område.

Påskeæg

I alt findes tre ting i spillet "Silent Spy". Passagen fra dette er ikke afhængig, men du vil få præstation.

Så vil det første æg være i sikkerheden,der står i Nancy's værelse på hotellet. For at åbne det er det ifølge udviklerens idé nødvendigt at huske det nummer, som detektivpigen havde i "Burned alibi". For dem der ikke spillede, er dette nummer 4133.

Indtast, åbn sikkerheden.Super! Opnåelse i lommen. Du kan beundre cupen i spilmenuen "Silent Spy". Passagen på russisk er noget anderledes end den oprindelige version. Her bliver koppens navn "Yajtsevod".

Vi stopper dog ikke der. Lad os finde resten af ​​emnerne, der er kun tre af dem i spillet.

Det andet æg ligger i celle i opbevaringsrummet på stationen. Hendes nummer er 44. Men for at få objektet skal du lave manipulation. Den nederste linje er, at den først vil blive vist, efter at den tredje dør er åbnet.

Så lukker vi skærmen, åbner første gang ogvi forlader tilnærmelsesmetoden. Vi går ind igen. Døren lukkes. Lås op igen. Vi gentager dette i tredje cirkel. Tillykke! Du fandt et grønt påskeæg.

nancy drog stille spion passage

Den tredje finder du i slutningen af ​​spillet.For at få det, skal du spille på sækkepiperne næste rækkefølge af noter: fa-re-do-mi-do-la-mi-mi-fa. Når du har fået det sidste æg, hækles bare elleve gange i træk til en note. Få titlen "Piper".

Liste over resultater

  1. Efter at have indsamlet 25 mønter, får vi titlen "Treasure Hunter".
  2. 7 prikker giver præstation "Charm".
  3. Ethvert påskeæg vil blive tildelt med en kop "Eggguard".
  4. Kærlighed puslespil og ikke bære tips? Titlen "uden beskeder" er din!
  5. Køb og spis alle produkter i stallet med tærter, fortjener titlen "Gastronaut".
  6. Hvis du køber mindst 10 souvenirs til hårdt tjente penge, får vi præstationen "En gave til hukommelse". Hvad er i spillet "Silent Spy" passage kan være uden souvenirs!
  7. Vi går og vi åbner alle rum for opbevaring af ting på stationen. Titlen "Burglar" er givet!
  8. Fandt du en løg? Skyd mere end syv gange. Opnåelse af "Golden Shooter".
    passerende spil stille spion
  9. Blev kedelig? Elleve fly på bungee - og titlen "Aerial acrobat" er din.
  10. Klik i spillet mere end tredive gange for spionbriller. Få Spy Cup.
  11. Er der sækkepibe? Spil det elleve spil - og opnåelsen af ​​"Piper" er din.
  12. Hvis du i slutningen af ​​spillet deminerer bomben i et halvt minut i lyset og i et øjeblik på et vanskeligt niveau, vil du tjene rangen af ​​"Saper".
  13. Trivia Tamer vil kun blive givet til den der svarer det sidste spørgsmål korrekt.

Hvor kan du finde mønter og prynt

Passage af spillet "Silent Spy" bliver ikke komplet uden at nå "Treasure Hunter". Men hvor skal man kigge efter denne lille ting? Nedenfor er en liste over steder.

  1. Vase med blomster i rummet hvor de startede spillet.
  2. Åbn din kuffert, mønten ligger til højre.
  3. Lampe i korridoren, nær det første rum.
  4. Den syvende etage, en kiste med et palme.
  5. I samme korridor, tæt på lærredet "Bridge".
  6. På røret er der en stall med tærter.
  7. En butik ved kiosken.
  8. Hvis du bringer skraldespanden tættere, vil den følge.
  9. Vase med blomster over en boarding lodge på hotellet.
  10. Det centrale vindue på billetkontoret på stationen.
  11. Showcase med souvenirs, en lampe til hendes venstre.
  12. Giffnock-pub, over menuen på døren.
  13. I samme værelse, på anden sal, over skiltet med toget.
  14. En grøn frakke i Moira hus.
  15. Der, i køkkenet, i nærheden af ​​brødristeren.
  16. Bogreolens højre øverste hylde.
  17. Loch Lomond, i huset, på den øverste del af sengen.
  18. Der, i nærheden af ​​tv'et, på en bænk med en bog i et blåt omslag.
  19. Den samme station, over skærmen øverst.
  20. Gymnastiksalen. Et bord med oplysninger, blandt de gule blade.
  21. På samme sted, ved siden af ​​målene.
  22. I det samme rum, nær kassen med løg.
  23. I nærheden af ​​en stor grå sten på stationen "Loch Lomond."
  24. Bridge værelse, tæt på kabinettet, hvis nærmere vase med sommerfugle.
  25. I kælderen i katedralen, på vej til udgangen fra computeren. Ligger tæt på terminalerne.

Charms for at opnå "Charm" er på følgende steder.

  1. Nancy's værelse, nær lampen på bordet. "Loch Ness monster".
  2. Vægbeslag til højre for rummet. "Icicle".
  3. Den venstre fod på bænken nær stallen. The Owl.
  4. Til venstre for døren med et tegn på annullering af tog, ved stationen. Dragen.
  5. Moira hus. Pejs hylde. Vase.
  6. Gym, under indskriften til venstre. "Løg".
  7. Bridget's nummer. Lænestol til venstre. The Bell.

Den første gåde

Før du bliver bekendt med Moira, er det bedre at gå til stationen "Giffnok". Der finder du en lukket pub. Fra lommen i hans dør skal du tage menuen. Uden det er det næste puslespil løst kun ved forsøg og fejl.

den tavse spion passage anmeldelse

For frøet i spillet "Silent Spy"Passagen begynder med en kulinarisk søgen. Så vil kvinden kun åbne døren, hvis vi bringer hendes fire retter. Hun vil kalde ingredienserne, og vi skal finde dem i menuen.

For dem der er for doven til at kigge efter, er listen her.

  • Røget kød.
  • Cranachan.
  • Pandekage.
  • Næbner med krydderier.

Døren åbner, og Nancy vil chatte i et par minutter på forskellige emner. Så vil der være en banke, og Moira vil vise på skabet, hvor pigen vil skjule.

Når en kvinde bliver kidnappet, forlader vi ly og tagerKettle. På sin bund er skrevet koden. På dette sted vil der være en forskel, afhængigt af hvor passagen er. "Silent Spy" er en senior detektiv eller "Silent Spy" er den yngste detektiv. Den første vil modtage koden 164, den anden - 185.

Åbn låsen er meget enkel. Først skal du klikke på alle sikringerne igen. Det er nødvendigt at forstå, hvilke tal der er på dem. Aktivér derefter kun tre med vores tal fra prompten.

Opgaven med tv'et

Passage af spillet "Nancy.Silent Spy "er direkte fyldt med kodepuslespil. Der vil også være en udflugt til historien. På et højt niveau af kompleksitet skal tv'et indstilles til "Arbrod-deklarationens frekvens" (det blev vedtaget i 1320, så vælg denne frekvens). På den yngre detektiv, henholdsvis "Unity Act" og indtast nummer 1707.

Som følge heraf modtager vi koden for at aktivere computeren. Nem vanskelighedsniveau - 041320, tung - 051707.

Sikker og sort adgangskode

Af Moira får vi en bog fra "noter Moms Case", som vil blive skrevet, hvordan man åbner den sikkert i Loch Lomond.

Med sådan en fantastisk ledtråd vender vi tilbage tillaboratorium. Nu skal du bare overføre den kodede besked fra bogen til tromlen i sikkerheden. Indtast en kombination af atten bogstaver og tal.

passerer stille spion nancy

Forskelle vil også være for de yngre og ældreefterforskeren. I princippet er passagen af ​​spillet "Silent Spy" ikke kompliceret, når man ændrer niveauer. Bare nogle gåder skal løses lidt hurtigere. Det er hele forskellen.

Derefter bruger du bågen til at komme ind i lokaletBrigitte. Der vil være en computer med zip-filer. Du bliver bedt om adgangskode. Vi modtager det, når vi lytter til afspilleren, der blev fundet i den foregående cache.
Så hvis du har en engelsk version, er koden RAVEN, oversat - "CROWN". Her tager vi billeder på mobiltelefonens symboler. De er nyttige, når man arbejder med en cylinder.

Spy briller og åbner et vindue

Du keder dig ikke med spillet "Nancy Drew. Den tavse spion "? Passage kom kun til midten.

For at få spionbriller, og de vil hjælpe osFor at se usynlige, for eksempel fingeraftryk, er det nødvendigt at knække kodelåsen på en bænk. Indtastning af tallene, det er nødvendigt at flytte låsen af ​​låsen, så visse tal er over det runde låg.

Når du har indtastet alle cifrene, skiftes låsen helt til højre. Forresten aktiverer venstre museknap skyderen.

Efter at have modtaget instruktionen, gør vi alt på det. Kontanter kan løbe tør, så det er værd at gå og skynde et par kiks.

For at åbne butiksfrontlåsen skal vi fjerne kuberne fra berøringspanelet. Spillet ligner flash på mobiltelefoner. Den eneste regel er, at der ikke bør være en firkant uden et par af samme farve.

Cylinder og sækkepibe

Mangfoldigheden af ​​denne serie af quests er fantastisk. Et særpræg ved spillet "Silent Spy" er passagen. Bagpipes kræver fra dig ikke musikalske, men matematiske evner.

Så er cylinderen i sikkerheden. Kan du huske at vi fotograferede tegnene i de arkiverede filer? Dette billede er nyttigt nu. Indtast blot disse ikoner. Den eneste betingelse er - gentag ikke de sidste tegn to gange. Så udviklerne markerede bare linjeskiftet.

I gymnastiksalen finder vi sækkepibe. Når du indsætter den fundne del i den, bliver den aktiv. Dernæst har vi brug for et billede fra Kates computer.
Sekvensen af ​​noter er følgende: salt-do-mi-mi-la-re-fa-la-do.
Derudover skal du få godtgørelsen for at spille sækkepibe.

Nancy den tavse spion

Ved at kombinere koden og manualen vil du kunne afspille den korrekte melodi. I en åben cache finder vi et påskeæg og en disk.

I spillet "Nancy Drew. Silent spy "-kanalen er rigelig med kunstgenstande. Ufrivilligt bliver du en æstetik efter sådanne charades.

abracadabra

I den engelske version dette digtkaldet Jabberwocky. Vær ikke opmærksom på nogle vanskeligheder i oversættelsen. Når russification lidt for meget og kompliceret spillet "Silent Spy". Passage kan standses.

stille spion passage på russisk

Så, for at åbne, skal du bare indtaste følgende sætning. Indtast CARETAKERS på kabinen computer til forskere nummer.

Det er, vi skal tilbage til Loch Lomond og skrive CARETAKERS på computeren.

Servere og bombe

I spillet "Silent Spy" er passagen ofte forbundet med moderne teknologier, så tættere på finalen vil vi stå over for systemadministratorens arbejde.

Den første gåde vil være hos serverne. Versioner for junior og senior detective er igen forskellige.

Så du skal trække fem flashkort fra forskellige servere ud. De adskiller sig i farverne i Skotlands klaner.

Svaret er for et enkelt niveau:

  • Rød - Forbes.
  • Grøn er Cameron.
  • Blå - Hej.
  • Gul - Murray.
  • Lilla - Douglas.

Avanceret niveau:

  • Gul - Cameron.
  • Grøn - Forbes.
  • Orange er Mackenzie.
  • Blå er Douglas.
  • Lilla - Murray.
  • Rød er Haye.

I finalen skal vi neutralisere bomben. Til dette vil vi på skærmen arrangere detaljerne i sekvensen "to små, mellemstore, store". Gentag tre gange, hver gang mere kompliceret.

Vi ser den endelige video. Det er alt!